というわけで、こっちでもご報告。
東京マラソン、完走しました。
ヴァナ・フェスで盛り上がってるだろうなあ、と思いながら…とか書くとかっこいいですが、正直何もかもかなぐり捨てて走っていたので、走り終わってTwitter見るまでまったく思い出しませんでしたw あはは。完走できるとは思ってなかったので嬉しいです。
で、完走できたらβが当たるはずだったんですけど、おかしいな、メールボックスに当選のメールが届いてないんだぜ…(‘д’)
東京マラソンレポートはこちら。
というわけで、こっちでもご報告。
東京マラソン、完走しました。
ヴァナ・フェスで盛り上がってるだろうなあ、と思いながら…とか書くとかっこいいですが、正直何もかもかなぐり捨てて走っていたので、走り終わってTwitter見るまでまったく思い出しませんでしたw あはは。完走できるとは思ってなかったので嬉しいです。
で、完走できたらβが当たるはずだったんですけど、おかしいな、メールボックスに当選のメールが届いてないんだぜ…(‘д’)
東京マラソンレポートはこちら。
いったいここは何を宣伝するブログなのだ。
といった感じですが、エオルゼアステーションの第二部も楽しく聞いております♪
毎回毎回、収録やら編集やら本当にみなさん大変だろうな~と思いつつも、この内容をもとにみんなで再度妄想ができるってところで、非常ーにモチベーションを保つのに有効な役割を持っています。(‘ω’) ここがなかったら、新情報を待ち続けることも、Twitterでいろんな人と出会うこともなかったし、FF14に対して前向きなキモチで期待を膨らませることも難しかったんじゃないかな、って思います。
本当は、スクウェアエニックスがこういうファンを醸成していくのが、キャンペーンとしては正しいんだろうなーと思うんですけどねえ。なかなか、企業が旗を立ててやるのは難しい綿もあるのかもしれないとは思いつつ。
おっといかん、つい仕事っぽくなってしもた。
さて、今回のFF14アタックのコーナーで取り上げられていたギルドリーヴ。私はFF11で比較的新しく始まったFoVのシステムがかなり仕組み的には近いんじゃないかなと思ってます。実際、アレがなければレベル上げは本当にだるい作業にしかならないし、ボーナス的な点数が入るのもすごくメリハリがついていいなと。今日はFoVいっこだけやって終わろう、とかでも、案外レベルが上がっていくのも嬉しいですねー。

まあ、FoVよりももっと複雑なシステムにはなっちゃうんだと思いますが、サイトによると、いろいろな内容のギルドリーヴが予定されているようです。討伐系のものもあれば、技を駆使するものもあり、「節制」とか「公正」とか、何をするのか想像もつかないようなものも。ただ、どれを見ても上がるスキルは変わってくるのかな、と思います。
この内容を見てると、私みたいに働きながら遊ぶ人にとっては、「今日は遅くなっちゃったから1時間だけ入って、このスキルだけ上げよう」とか、そういう遊び方ができるのは大歓迎!!一日に遊べるギルドリーヴ数は決まっているみたいですが、休日だってそう毎週毎週何時間も遊ぶ訳じゃないし、フレが持っているものを一緒にやったりするのも楽しいですよね。
まだまだ内容が固まっていないことが多くて、妄想に頼ることが多いのですが、FF11で飛躍的に良くなった面とかがうまくFF14に活かされるといいな~と願ってやみません。
待っている~のに~。新情報、こないっすねえ…。_ノ乙(、ン、)_
もうヴァナフェスまでこないんですかねえ…。
妄想するにもネタがいるんですけど~。ちらり|д’)
とか言っていてもしょうがないので、勝手な紹介を。
FF14-FAN とのコラボ企画、eorQが正式オープンしました!
従来のQ&Aサイトにはなかったリアルタイム性が最大の特長です。参加者のひとりが質問するとeorQ『エオルキュー』参加者の全員に質問が公開され、それに気付いた参加者が回答を書き込んでいくので参加者が集まれば集まるほど、素早く回答がついて便利になっていく仕組みになっています。
使用するにはTwitter のIDが必要ですが、すでにいろいろな質問で盛り上がってます!Twitterでももちろんこういう質問をすることはできるのですが、登録されているユーザーに広く告知できることや、いろんな質問を漏れなくチェックできることなど、このサイトならではの楽しい使い方がいろいろ考えられそうですね~。
とはいえ、そろそろβの情報が来てくれないと、モチベーションが保てないよー。ヽ(`Д´)ノ 新情報、ちょっとでいいから出してくんないかなあ。
えーと、復活の呪文をレジストできず、ビス鯖に新キャラで降り立ちました。何故新キャラかというと…以前のPOLのIDとパスワードを紛失したため。。。
しかもたぶん、契約が前の住所だったり旧姓だったりするのでスクエニに問い合わせるのも面倒くさく、どうせXbox で始めるんだし新規でいいやと。前のキャラのてなこにもとっても愛着はあったんだけどね~。
さて、4~5年ぶりのヴァナ・ディール。夢中で遊んでてSS撮るの忘れたよヾ(o゚ω゚o)ノ゙
キャラは昔と同じ、タルタル♀Face1・hair2です。つい戦士で生まれてしまって、「は。これじゃ前と同じ轍を踏むわ」と思って赤にジョブチェンジ。
再開してびっくりしました。ソロでレベルあげるの、すっごく楽になってるんですね。昔は楽~丁度をたたいても16~30とかしか経験値入らなかったのに、今は指輪とかFoVとか活用すれば1000くらいあっという間に稼げるし、レベル上げパーティとか入らなくても十分ソロでやれる感じ。すげー。特に今、赤なので余計ソロが楽なのかも。
とはいえ、14までのつなぎにやる感じなので、果たしてレベルいくつまで上がるか分かりません。ジュノ行ってチョコボ乗るくらいまでは行きたいなーとは思ってますがw 75なんて絶対到達できないしな。
このまま赤でずっと行くかもちょっとわかんないです。サポで白か黒はあげるつもりだけど、テレポ覚えるまで育てるかっていうとそれも微妙な気がするし。。。むしろ戦士上げて、赤/戦でソロ街道をひた走るってのもありかもしれません。
やめた4年前は「いろいろともう少しバランスが良ければ続けられたかもしれないなー」と思いながらどうしてもレベル上げの時間が取れずに(その頃はPT必須だった)やめてしまった感じなので、今のこのソロプレイのバランスを見ていると、14にもものすごく期待が持てます。ちょっとインして、ちょっと遊んで、今日は時間がないからここまで、っていう遊び方ができそうですし。
11やってても、14のことばっかり考えてるんですなwww
今週こそ新情報こい!!!
絶賛、発熱中。
ううーーーーーーんんんんーーーーーー 今なら撃てる!!
ファイガーーーーーー!!!!!
完全ゲームブログのこっちで抱負もどうなのよ。
って感じですけど、ま、いちおう年の初めなので記念にね。
今年はいよいよエオルゼアでの生活が始まる年ですねー。どんな生活になるのか、今から楽しみだったり不安だったり。リアルの仕事環境が割と変わりそうなので(会社で大きな人事異動があるなんて噂があるのですよ)、果たしてゲームをやる時間がどれくらい取れるかが分からないところです。
というわけで、今年のFF14サービス開始に向けて、抱負をば。
明けましておめでとうございます。
今年がみなさまにとりまして最良の年となりますよう、心よりお祈り申し上げます。

年賀状2010
っつーか!!いよいよ来ましたよエオルゼア元年!!゚+。:.゚(o’ω’o)゚.:。+゚ひゃほーい
もういつからβが始まるのか、正式サービス開始はいつなのか、それを考えるだけで年度末の死に進行(仕事超忙しい時期なんです…)も全然やり遂げられるですよ。エオルゼアでみんなと会えるのが本当に楽しみ!
今年はこれまで以上にテンション上げていきますよ!よろしくお願いしまっす!!
ちゃんとしたご挨拶は東京に帰ってから行いますが、今年も皆様大変お世話になりました。ブログとかTwitterとか、始めて良かったなあ、ってすごく思ってます。サービス開始前にこんなにいろんな人と楽しくお話しできたり、みんなで楽しい気持ちを共有できたりしたことは、今後のエオルゼア生活にもっともっと良い影響を与えてくれるんじゃないかと思ってます。
来年はいよいよサービス開始。テンション上げてがんがん行きたいと思います!みなさま来年もどうぞよろしく。エオルゼアでの生活開始を、みんなと一緒に心待ちにしたいと思います。
まずはβがあたりますように!!(‘人’)パンパン
公式サイトも更新されましたね~。ファミ通も買ってきましたが、情報の多さに鼻血吹きそうな勢いですよ。β募集でもう脳の血管切れそうなのに、にくいぜ■e さん(・∀・) FF13の発売まで待ってたんですねえ。
ヒューラン♀のカスタマイズ例が掲載されていましたが、びっくりしたのはそのバリエーション。これまでとは差のあるカスタマイズ項目の多さを忍ばせますね!
http://jp.finalfantasyxiv.com/
髪の色、髪型などはもちろん、今回は肌の色も変えられるようです。よくよくみると唇の色も微妙に違いますね。今は一種類しか出てないけれど、体型も変えられたりするんでしょうか。ルガディンの方をみると顔に貼ったりできるものもあるみたいですし、肌の色や目の色以外は作ったあとも気分に合わせて変えられそうですね。顔の造形も一種類だけど、目の色とか顔立ちもバリエーションありそうですし、なんだかもうキャラメイクだけで一日とか二日とか終わっちゃいそうな気がします。。。鯖合わせのために急いで作らなくちゃいけなくなっても悲しいしなあ。
それから、もちろん本人の造形についても最初のキャラクター設定でどんなものにするか、悩んでも悩みきれないくらいなのですが、下着の布の素材の多さが気になりました。これ、もしかして素材作る職人とかも出てくるのかなあ。このテクスチャクオリティで表現可能なのだとしたら、「麻」とか「綿」とか「合皮」とか、いろんな素材が取引されそうな気がします。糸を紡いだりする職業ももしかしたら出てくるかも?
…こりゃあ、フィールドに冒険なんかに行ってる時間があるんだろうか…。絶対町でなにやら作っては市場で取引するようなことになりそうな気がする…(笑。本編とか全然進まなさそうーーーー!!
FF13のクリスタリウムのシステムが、もしかして概念的に少しでもFF14に活かされるのかもってのも楽しみだし(あれあんまりレベルって感じじゃないもんね)、FF13の11章以降の雰囲気も広大なフィールド感がFF14を感じさせてすごく楽しみ。
なんていうか、複合的にきたよね。もう、ワクワクが止まらないっす。